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F,Eは使ってないカテゴリ同士組み合わせてオウガテイル喰いまくり+攻撃NPC任せでok、Gだけは無印ED前クリアはぼっちだとむりぽ - 名無しさん 2013-03-29 08 59 56 •NPCや他プレイヤーを500回以上リンクバーストさせた これは獲得数UPとアサルト担いでアババババすれば割と早くクリアできそうだ - 名無しさん 2013-03-29 09 03 20 自分は判明している7つの条件中6つ満たしてますが、一つの条件につき刀身、装甲、銃身のどれかひとつなのでしょうか?強化パーツや制御ユニット、トップス、ボトムスも?迷う・・・ - Dr.GE 2013-03-29 20 07 43 ファミ通の画面写真には8枠の中に銃身・刀身・装甲が全てあったな。あと、強化パーツ・制御ユニット・服類は引き継ぎできない可能性が高い。 - 名無しさん 2013-03-29 20 35 13 これって一からやり直してたらどうなるんだろ、アバターカードの記録が条件満たしてればいいのかな - 名無しさん 2013-04-01 01 40 08 各データが満たしていれば大丈夫。やり直しについては、やりたいならやれば?みたいな。 - 名無しさん 2013-04-01 02 43 17 これはアレなのかな?GクリアしててもFをクリアして無いと意味無いみたいな - 名無しさん 2013-04-02 19 27 55 いやそれぞれで大丈夫だと思う - fox 2013-04-02 20 19 40 無印の時にクリアしてアバターカードに載っていないのはどうなるんだろうか… - GN 2013-04-03 12 09 37 公式HPに引き継ぎ情報が公開されたね。DLCで素材集めに最適な特殊ミッションも収録ってあるけど回収素材拾うだけみたいなのかな。 - 名無しさん 2013-04-04 18 22 12 セクメトが引き継げれば別に良いが、服とか引き継げるのかな - 働かないNPC 2013-04-12 01 28 34 引き継げるのは神機パーツだけ - 名無しさん 2013-04-12 17 48 10 ところでUMD版→Vitaって、どうやって引き継ぐんですかね? - 名無しさん 2013-04-12 13 00 39 PS3かPCがあればUSBで繋いでデータをコピーできるよ - 名無しさん 2013-04-12 15 40 25 特定のNPCって、ストーリーに直接関わってない人でも大丈夫かな - 名無しさん 2013-04-13 22 18 12 そもそも「特定のNPC」って誰のことを表してるんだろうね - 名無しさん 2013-04-15 20 32 29 「誰でもいいから誰か一人」って意味じゃないですかね? - 名無しさん 2013-04-16 22 13 01 条件B・Dってアペンド版でクリア扱いになっている前作でクリアしてバーストではクリアしていないミッションもクリア扱いになるのかな? - 名無しさん 2013-04-14 17 09 04 Gチャレンジミッションを全てクリアって、通信プレイでもいいのかな? - みあん 2013-04-18 09 05 52 どうなんだろね?てかネックになりそうな蒼穹の新月とか通信でプレイできんの? - 万年ソロだからわからん 2013-04-18 11 48 13 指定無いしマルチで可能なら大丈夫なんじゃねーかな 某バグ利用は知らんが - 名無しさん 2013-04-18 12 37 09 レーヴァテイン系が引き継げない理由を誰か100文字以内で答えてくれ。いや、作ってないけどちょっと疑問に思ってね - 名無しさん 2013-04-18 23 41 35 コラボだからだと思います。引き継ぎ不可なものはどれもコラボの様ですから。 - 名無しさん 2013-04-19 03 40 24 レーヴァテインってコラボだったのか…いや、コラボ装備が引き継ぎできないってのは知ってたけど。へえ - 名無しさん 2013-04-19 09 10 30 あれコラボだったのか…無印ではDL装備だった(はず)しか知らんかった - 名無しさん 2013-04-19 12 36 00 救世主の帰還っつーGEの漫画の装備 - 名無しさん 2013-04-19 12 57 23 どうでもいいけどそれ漫画だったんだね。ずっと小説かと思ってたw - 名無しさん 2013-04-21 21 10 24 パーフェクトでクリアってどう意味なのかわからないのは私だけ? - 名無しさん 2013-04-22 03 42 43 多分お前だけ。ノーアイテムノーダメージの事。 - 名無しさん 2013-04-22 06 20 14 条件Dの二行目に詳しく書いてあるじゃないか - 名無しさん 2013-04-22 08 56 37 やっぱチャレンジ攻略は獣剣ハメでしょうか?コレでやったの俺だけ? - 名無しさん 2013-04-25 01 02 32 敵の弱点に合わせた装備のほうが早くないか? - 名無しさん 2013-04-25 11 43 45 獣剣ハメは無いけどチャレンジ全て同じ装備でゴリ押しした - 名無しさん 2013-04-25 11 22 24 全部クリアした後にデータ引き継ぎでニューゲームしたら、クリア条件はどうなるんだろうな - 名無しさん 2013-05-12 14 14 06 ほい、追加条件。 条件H ・エクストラチャレンジミッション20種以上クリア ・DLCゴッドイーターバーストをパーフェクトクリア ・マルチプレイでDLC百鬼夜行をクリア 条件I ・アラガミを1000体以上倒す(小型orDLCを除く) ・DLC鬼さんこちら・高鬼・鬼退治・百鬼夜行・鬼祭りをパーフェクトクリア ・マルチプレイで100種類以上のミッションをSSSでクリア 条件J ・特定NPCとのミッション同行回数が500回以上 ・蒼穹の月・蒼穹の真月・蒼穹の新月・蒼穹の神月をパーフェクトでクリア ・マルチプレイでチャレンジ・エクストラチャレンジミッションを全てクリア 条件K ・神機パーツを150種以上所持 ・全てのチャレンジ/エクストラチャレンジミッションをパーフェクトでクリア ・Fチケットのブロンズ・シルバー・ゴールドを合計100枚以上所持 条件L ・DLC1.6で入手できるRank★装備を10種以上所持 ・DLC1.6のミッション鬼神竜帝をパーフェクトでクリア ・DLC1.6のミッションいずれか一つをマルチプレイでクリア - 名無しさん 2013-05-15 18 48 39 神機パーツを150以上所持って最終強化(Rank10まで)してなくてもおkなのかな? - 名無しさん 2013-05-15 22 16 34 一応、Rankとか「改」とか別物扱い - 名無しさん 2013-05-15 22 46 29 じゃあRankは関係ないってことだね? - 名無しさん 2013-05-15 22 55 42 追加情報:引継条件の達成度をチェックしてくれるツールもDLC1.6と同時配信予定、条件達成度でもらえるアイテム追加(例:12条件達成で上絹糸99個)、条件は12個までで打ち止めの模様 - 名無しさん 2013-05-16 10 50 09 今のところPSP版のみだけど引き継ぎ条件クリアしてるかを確認できるソフトを配信だってさ、それと武器名に☆マークのついた限界突破した武器が製造可能になるみたい - 名無しさん 2013-05-16 18 15 43 ランク★の装備って何・・・ - 名無しさん 2013-05-16 18 46 04 外見は普通の武器と同じだけど性能が底上げされてる感じ、それとなるべく繋いでね - 名無しさん 2013-05-16 19 06 03 雪竜庭 堕天の渦 超新星ってエクストラチャレンジ扱いみたいだけど、条件に含まれるのかね?コード配信終わってるし、含まれるにしても何か対応はあると思うが - 2013-05-17 08 23 45 通信で出来なかったっけ? 違ってたらすまない - 名無しさん 2013-05-17 10 54 45 確かに通信で連れて行ってもらうことも出来るんだが、その場合だとKのテクニック系の全てのch・EXchのパフェクリって条件が満たせないんだ - 2013-05-17 23 53 41 アバターガードにクリア記録残らなかったっけ……? - 名無しさん 2013-05-18 13 41 00 富P曰く、引き継ぎ条件はこれで全部だそうだ - 名無しさん 2013-05-18 13 16 02 と思ったら上の方に書いてあった…ごめんちゃーい - 名無しさん 2013-05-18 13 16 30 オースもEXchだが これはマルチ不可だから除外でいいんだよな? - 名無しさん 2013-05-19 12 55 42 勿論除外でしょうね。同様に、戦士の墓標も。 - 名無しさん 2013-05-20 20 08 44 このパーフェクトクリアってどいう事なんすか? SSS+って事? - 名無しさん 2013-05-21 16 01 21 たしかノーダメージ、ノーアイテム、ソロですよ - 名無しさん 2013-05-21 18 50 29 まれにダメージ受けててもSSS+取れる時があるんだけど何でだろう? - 名無しさん 2013-05-21 19 02 18 逆にダメージ受けたらSSS+とれないとか厳しいぞww - 名無しさん 2013-05-21 20 22 03 一度も死なずに尚且つ一定の時間内に終わらせればSSS+ - 名無しさん 2013-05-21 21 16 11 死んでも時間内ならSSS+だがな。ペナルティで制限時間が短くなるだけ - 名無しさん 2013-05-22 14 18 04 ちなみに、パーフェクトクリアとSSS+は別物ですぞ? - 名無しさん 2013-05-22 12 42 59 よしここで一度言っとくぞ、コメントの左にある丸マークにクリックして書き込めばそのコメントに繋ぐ事ができるんだよ、次からはみんなそうしてね - 名無しさん 2013-05-25 18 59 25 皆さんは条件に出ているパーフェクトクリアのミッションどの位出来てます? - 名無しさん 2013-06-02 10 36 02 蒼穹系はできる。あと「高鬼」「鬼退治」「鬼さんこちら」ぐらい。ピルグリム2、零、「百鬼夜行」はできてない - 名無しさん 2013-06-02 11 08 02 パフェ四天王(レディ、姉妹、チャター、モノクロ)はギリギリ何とか。DLは手付かず。正直、オリジン、ゴッドイーターバースト、百鬼夜行はパフェれる気がしない。エイジス嫌い。 - 名無しさん 2013-06-02 11 56 55 やはりそうですよね。あ、私が質問した者です。私はピターがノーダメが出来ないという…。タワーシールドでガードしてダメ受けなかった場合ってパフェになりますか? - 名無しさん 2013-06-02 12 11 44 ↑パフェになりますよ☆ミけどタワーはガード速度も遅いしいざっていうときに役に立たない… - 名無しさん 2013-06-02 14 12 50 というかそれは私が下手なだけですね…はい(笑)私は超回避バックラーで全ミッションパフェしましたよ☆ - 名無しさん 2013-06-02 14 14 51 タワーシールド私もあまり使ってないけど、ガード速度UPで結構使えることが最近分かったからね。んじゃ、頑張るか。あ、↑の名無しさん、細かく投稿するのは良くないと思います。今後お気を付けを~ - 名無しさん 2013-06-02 18 34 59 ↑さん了解しました♪(o・ω・)ノ)) - 名無しさん 2013-06-02 20 47 23 少し前に別の方が同じ内容の発言をされていたが、会話を繋げるときは、ツリーも繋げるように。「↑」を使う方はズレが生じることもあるので - 名無しさん 2013-06-02 21 27 30 蒼穹系は出来るというコメントに対してツリーしている様ですよ。 - 名無しさん 2013-06-03 08 43 36 質問があったから答えてあげてるだけなのでは?別に会話したい訳でもないだろうし - 名無しさん 2013-06-02 22 16 35 質問、応答は繋げるべきだと思うが。ツリー云々の同一人物だが、正直、このページのことより、6日にDLCが配信された際、GEBのほうで編集してくださる方が情報をまとめやすいようというところの発言。あちらに行かないというなら今のところどうでもいい。ただ、DLMについてはあちらが本流で、書き込みに流れていく人もいる。まあ、自分は究極的には消費者だから、生産者には少しでも…という自分の意見を押し付けてるだけではあるが。 - 名無しさん 2013-06-02 23 08 08 基本的に会話だろうが質問だろうが共通の話題には繋いで欲しい、じゃないとコメントが流れちゃうんだよ - 名無しさん 2013-06-03 12 11 13 VitaでのGEBセーブデータをPSPにPCかPS3で戻せるのだが… - 名無しさん 2013-06-03 17 11 30 最新DLC今やってみたけど、なんかバグがあるんかいな?画面が止まったり、真っ暗になってたりする。 - 名無しさん 2013-06-06 13 37 12 なりますね真っ暗に(T_T) - 名無しさん 2013-06-06 15 13 48 なんか特定条件でのバクらしいわ。オラクルソードと超回避バックラーがなければバグ出ないとかここの発売前情報に追加されてた。 - 名無しさん 2013-06-06 15 31 51 どうやら、刀身強化を選ぶと暗くなり、銃身強化からRボタンを押すとフリーズするみたいです。 - 名無しさん 2013-06-06 16 03 49 バグあるの?オラクルソードも超回避バックラーもあるけど特に問題ないんだが - 名無しさん 2013-06-06 16 51 28 自分は今のところ止まったり真っ暗になったりはしてないわ - 名無しさん 2013-06-06 14 56 41 自分も今の所なってないです。オラクルソードと超回避バックラーは元々作ってないので、原因は確定でしょうね~。 - 名無しさん 2013-06-06 16 22 02 おそらく、超回避もオラクルソードも全ステータスが0で、その強化先が存在しないことでは?オラクルソード、超回避以外は強化したらステータス上がっているようですし。 - 名無しさん 2013-06-06 22 02 36 公式は良い対応するなぁ ttp //www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html - 名無しさん 2013-06-07 15 44 16 豪華景品で混沌闇晶を入手→試作型汎用複合コア制作→☆武器作成の手順踏めば条件Lは楽チン - 名無しさん 2013-06-08 02 03 19 よく使う装備は★強化したけど引き継げるのだろうか・・ - 名無しさん 2013-06-08 02 26 02 公式より 「クロガネ」系装備、「Rank:★」パーツもGE2へ引き継ぐことが可能!! - 名無しさん 2013-06-08 13 39 31 GE2の体験版配信日発表きたーーーー! - 名無しさん 2013-06-08 22 18 59 体験版にGEBの装備引き継ぎして、そのままGE2に引き継ぎできるかな? - 名無しさん 2013-06-09 15 59 40 思うに、体験版への引き継ぎは無しで、GEBからは特典や引き継ぎ装備、体験版からはアバターの見た目なんかが製品版にまとめて引き継がれるんじゃないかと思う - 名無しさん 2013-06-09 17 28 15 (ヾノ・∀・`)ムリムリ - 名無しさん 2013-06-15 21 30 46 ねーだろ - 名無しさん 2013-06-30 22 32 34 エクストラチャレンジミッションってなに?チャレンジやってるけど6回しか達成してない - 名無しさん 2013-06-09 17 56 18 データ引き継ぎの頁に書いてあるよ しっかり確認してから書き込もうな - 名無しさん 2013-06-09 20 23 47 エクストラチャレンジミッションってDLCのことですか?上やつはちゃんと見ましたよ - 名無しさん 2013-06-10 00 40 17 条件Lの下の※をちゃんと読みなさい - 名無しさん 2013-06-10 01 07 00 マジだ!※見てなかった。すみませんm(_ _)m - 名無しさん 2013-06-10 14 22 57 条件KのFチケットは所持品として持っている分は引き継ぎチェッカーではカウントしてくれませんでした。引き継ぐ際には念のためご注意を。 - 名無しさん 2013-06-15 21 33 20 マルチプレイでクリアというのはマルチプレイで自分一人だけでやっても条件をクリアしたことになるんですか? - 名無しさん 2013-06-16 01 08 19 質問は禁止事項に引っかかります。おそらく「是」でしょうが、結果は自分で調べ、情報提供として再び書き込んでいただければ幸いです - 名無しさん 2013-06-16 01 16 53 レミニセンスで試しましたが、条件A達成ならず。MULTIで始めても1PのみだとSINGLE扱いのようです。タイムの集計からも見て取れます - 名無しさん 2013-06-16 01 39 06 本日より、追加DLC1.61「NEW ORDER 」配信開始。新たなミッションに加え、バグ修正がある模様。 - 名無しさん 2013-06-20 15 23 42 条件Jの特定のNPCとは誰のことですか? - NIGHTMARE 2013-06-22 23 09 35 アバカの6ページ目に表示されるメンバーのこと。 - 名無しさん 2013-06-22 23 57 06 特に誰とは言ってないから誰でもいいんじゃない - 名無しさん 2013-06-24 20 03 18 コメント整理。下の赤字を読んでから書き込んでください - 名無しさん 2013-06-29 17 13 53 赤字読んで知ってても書きこんでる奴がいそうだな - 名無しさん 2013-07-09 19 17 26 条件KのFチケットはDLCの収穫祭に行くと良いよ。 - 名無しさん 2013-06-29 21 34 10 一回で一枚はほぼ確実にとれるし、運が良ければ三枚以上手に入る - 名無しさん 2013-06-29 21 35 45 npcとの同行回数って引き継いでやり直したらリセットされるのかな? - 名無しさん 2013-07-03 18 00 41 自己解決した。規定の回数を越えてれば引き継ぎしても問題ないみたいだった - 名無しさん 2013-07-03 18 15 13 神機各パーツ使用回数って装備して出撃したミッションの回数のことですか? - 名無しさん 2013-07-20 21 40 16 リタイアでは増えないので、出撃後にクリアか失敗した回数かと思われる。アバターカードでチェック可能 - 名無しさん 2013-07-21 01 05 25 ※5のアラガミ何だけどDLCじゃない金グボロも対象ですか? - 名無しさん 2013-07-22 23 08 55 金グボロも※5のアラガミの対象」みたいです。達成には金グボロ狩りが速いかも。。 - 名無しさん 2013-07-24 18 41 07 ある程度強力なブラストとバレットがあれば、烏剛の衆でシユウ狩りが一番早いよ。NPCには索敵させて、オラクルソードでOP回復しつつ足元あたりに打ち込んでるだけで1回で30~40体くらい狩れる。 - 名無しさん 2013-07-25 23 08 13 特定のNPCとってやつさ、ソーマとソーマ(特典ver)って別扱いになるのかな? - K 2013-07-24 21 48 19 おそらくクラシックコス、GE2コスで別だと思われる - 名無しさん 2013-07-24 22 51 39 自分のアバカメンバー記録でコス別に分かれてないから別扱いにはならんしょ - 名無しさん 2013-07-24 23 35 46 条件Jに「マルチでチャレンジ・エクストラチャレンジをすべてクリア」とありますが、「生餌」や「体験版から時を経て」のようなソロ限定はどうなりますか? - 名無しさん 2013-08-02 01 04 22 当然、マルチ不可能なのは除外されているはず。 - 名無しさん 2013-08-02 01 10 31 「生餌」「体験版から時を経て」はマルチ可能。多分その他のソロ限定ミッションもできたはず - 名無しさん 2013-08-03 22 09 15 アバターカードを見ればわかるが、「一対の捕喰者」「蒼穹の新月」「オースコープニル」はマルチもできないソロ限定ミッション。もう一つのソロ限定DLM「戦士の墓標」はエクストラチャレンジではないはず。 - 名無しさん 2013-08-03 23 15 35 もしかしてと思うのですが、引き継ぎ条件はGEBからのデータだけが適用されるのでしょうか? 無印からやっているのですがチェッカーに出てくるデータが明らかに少ないので。 - 名無しさん 2013-08-06 00 08 31 当然 - 名無しさん 2013-08-06 02 02 19 発売までまだ2ヶ月ちょっとあるからまだ間に合う。がんばれ - 名無しさん 2013-09-16 21 34 23 コメント整理。また、一部質問の内容を反映。下の赤字を読んでから書き込んでください - 名無しさん 2013-08-18 10 11 31「質問をする前にこのページには一通り目を通してください」ってのがここで質問してもいいですよって意味にとられやすいのかも - 名無しさん 2013-08-19 07 52 53 ランク☆ってランク10扱いなんですかね? - 名無しさん 2013-09-18 21 48 54 バーストでのランク10クリア後のチャレンジとかDLC枠だろうから、メインストーリークリア後で更に高難度ミッションとかをクリアするまでは使用不可とかになるんじゃないかねえ。現状情報が無いんで完全に推測だが。 - 名無しさん 2013-09-19 01 27 27 GE2製品版のPSPのデータはvitaに引き継げるのかな? - 名無しさん 2013-09-24 00 29 13 ん?体験版で無く、発売後にpsp製品版のデータをvita製品版に引き継げるか、てこと?体験版から製品版が現状それぞれpsp→vitaもvita→pspもデータ非互換で在ることを考えると無理ぽい気がするのだが・・・そんなことする意味、というか必要性て何かあるの? - 名無しさん 2013-09-24 23 02 11 ごめん、ミスった。psp体験版→vita製品版はいけるんでした、ちゃんと公式確認してませんでした・・・失礼。 - 名無しさん 2013-09-24 23 06 42 新型VITA様子見したい人とかには意味あるだろ 互換は検討中だった筈だが - 名無しさん 2013-09-24 23 30 56 vitaで作ったGEBのデータとvita版GE2体験版のデータはpsp製品版には引き継げない、て公式でなってるから・・・どうなんだ?pspとvitaそれぞれでセーブデータの形式が違うとかなのかな。psp版GEBのデータはPC通してvitaにインストールしたGEBに移したらちゃんと使えた記憶があるけど、その逆は無理なのかなあ。 - 名無しさん 2013-09-26 01 44 22 自分で書いてて混乱してきた。きちんと書く。公式サイトの『PSP版「GOD EATER2(製品版)」への引き継ぎ可否早見表』を根拠にすると、恐らくPSP版とVITA版ではセーブデータの形式か何かが異なる、と推測される。そうでないならVITAで作ったGEBのデータがGE2のPSP製品版に引き継げない理由がつかないからね。だから、異なる機種の製品版のデータには互換性が無いのではないか、というのが自分なりの結論です。何度も書き込んですいませんでした。 - 名無しさん 2013-09-26 01 57 36 可能性としては、セーブデータ形式が変更されている可能性は有りますね。チートされにくくする形式になる可能性なら、充分ありえます。引き継ぎ後初回起動時に、自動的にセーブデータをVITA用に変換しているのかも知れません。で、PSP版には変換機能が無いから、VITA用セーブデータを開いたり出来ない。下位互換性は有っても、上位互換性はないみたいな。 - 名無しさん 2013-09-26 21 07 31 PSP→VITAとVITA→PSPじゃ全然違うだろ - 名無しさん 2013-09-26 16 43 45 自分PSPとVITA両方持ってるからどっちの体験版もやってみたけど、VITA版は画面タッチの設定とか存在することを考えると製品版でのデータ互換はまず無理じゃね?て気がする。て言うかこの話題て「データ引き継ぎ」の話題じゃなくね?とふと思うんだが。ここて基本「GEB&体験版」を製品版に引き継ぐ系のとこっしょ。 - 名無しさん 2013-10-01 00 04 12 オートエイムってどうなるんだ?プレイ映像見てると自動照準してる様にみえたんだが… - 名無しさん 2013-10-01 06 57 35 アサルトにエイム中にロックオン機能つまり自動照準がある。"差別化"したという開発者の話もふまえれば、他の銃身にはこの機能は付かないだろうし(少なくとも体験版では付いていない)、スキル「オートエイム」も廃止になるだろう。 - 名無しさん 2013-10-01 21 28 46 GE2の初期段階でRankいくつまで装備可能なのか?3まで?4まで? - 名無しさん 2013-10-17 20 24 18 基本的にはその段階で生産・強化可能な奴だけだろうから・・・ランクで言えば1か2じゃない?だから引き継ぎ候補としては☆とかの高ランクまで強化したパーツかGEBで言う「~油」とか「血晶」等の出にくいレア素材を必要とする類の代物が良いと思うが。 - 名無しさん 2013-10-18 00 54 55 っと、後半は完全に自分の好みの話になってしまった・・赤字に書いてあるのに。すまん。 - 名無しさん 2013-10-18 00 59 26 GEBだと受注できる最大の難易度と同じRankまでだった。つまり初期だとRank1のみ。体験版にはGEBからRankが変わってる装備もあるぞ。 - 名無しさん 2013-10-18 10 19 30 という事は、最初から使いたければRank1になるのですね - 名無しさん 2013-10-21 16 50 39 引き継ぎ12の上絹糸って何に使うの?誰か教えてください - 名無しさん 2013-10-19 21 27 18 GEBだと服の素材だったな。売値が変わってる可能性はある。 - 名無しさん 2013-10-19 22 41 20 GEBでは5600fcで売れたらしい(GEBwikiより)。序盤の金には困らないな。 - 名無しさん 2013-10-19 23 28 01 引き継ぐ装備を選ぶときにGEB→GE2で変化したスキルやカテゴリーの確認はできるんだろうか - 名無しさん 2013-10-26 14 45 40 ゲームシェアリングをつかってPSPのバーストのデータをVITA版の2に引き継げるってきいたんだけどほんとう? - 名無しさん 2013-10-31 06 19 20 引き継げるのは確定引き継ぎ方法は未公開 PSPとvitaで通信出来るわけだしその辺でなんとかなるんじゃないかなぁ - 名無しさん 2013-10-31 06 40 46 PCから引き継ぎたいんですがGE2体験版のデータはvitaのどのフォルダに入れれば良いですか? - 名無しさん 2013-11-14 19 06 03 ttp //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/game/copyingsavedata.html - 名無しさん 2013-11-14 19 13 17 人によって違うから↑を参照してね - 名無しさん 2013-11-14 19 13 49 PSPのGE2からVITAのGE2への引き継ぎはできるがそのデータではトロフィーがもらえない(初めからにしても同じ) - 名無しさん 2013-11-15 19 12 31 GE2(序盤体験版)への引き継ぎ時、GEB側では未達成の条件L(Rank★10個)がクリア扱いになっていたのを確認。手持ちの★はオラクルソード&超回避含めて10個だった - 名無しさん 2013-11-21 16 00 37 GE2からGE2の引き継ぎで、最初からだからブラッドバレッド解放されてない状態に戻ったけど、既にブラッドバレッド込みで構成されてたバレッドはそのままの性能で使える - 名無しさん 2013-11-24 19 01 35 重複・質問・反映済みコメント整理 ゴッドイーター2の体験版のデータ、破損してしまったけどどうすればいいですか?pspです - なた、 2013-11-27 13 44 53 ゴッドイーター2製品版をプレイした後に、そのプレイデーターと最初に引き継がなかったバーストのデータを引き継ぎたいのですが可能でしょうか?また可能であればどうすれば引き継げますか?分かりにくく長文ですいません - 名無しさん 2013-11-30 13 20 39 不可能。公式ページにリンク貼っておいたから、最初の方をよく読め。 - 名無しさん 2013-11-30 13 28 04 ありがとうございます諦めて最初からやってみます - 名無しさん 2013-11-30 14 06 31 序盤体験版から引き継ぎしたけども、最初からやり直しってやる気失せるな - 名無しさん 2013-12-01 22 46 36 ★宝剣 貂蝉は消えた? 2では現在存在を確認できないんだが、引継ぎで持ってきた人いたら報告お願いします。 最悪バーストからやり直すわ - 名無しさん 2013-12-03 12 14 00 宝剣系は派生しなくなってるので、貂蝉を引き継ぐと同Rankの楊貴妃になる。楊貴妃になれば大吉もつくが、それ以降の追加スキルは無い - 名無しさん 2013-12-03 18 41 21 ありがとう。さっきGEB確認したら持ってたけど、引継ぎリストに出てなかった。Rank11の貂蝉は引き継げないようですね。 とすると全員レア↑装備ってのは現時点で存在しないわけだ。 - 名無しさん 2013-12-04 08 48 01 いや、上のコメントのとおりなら★貂蝉は引き継げないんじゃなくて、楊貴妃 極になってるんだと思うぞ? 引き継ぎの際にGEBにおける名称も確認できるはずだが - 名無しさん 2013-12-04 12 26 28 了解、理解できました。 レスありがとう! - 名無しさん 2013-12-04 13 21 38 両方のデータを引き継いでも全項目の再設定が可能と書いてあるのにGEBのデータを引き継いだ場合名前がデータベースに登場する、というところがよくわかりません。結局名前はGEBと同じになってしまうということですか? - 名無しさん 2013-12-03 18 21 47 極東支部第一部隊隊長としてデータベースに載る。今作の主人公は、フェンリル極致化技術開発局特殊部隊ブラッド所属としてデータベースに載る。つまり、今作の主人公の名前は自由に再設定できる - 名無しさん 2013-12-03 18 25 43 DLCをダウンロードしたのですが、引き継ぎチェッカーが使えません。メモリースティックの項目から見に行っても、追加データとしか出ません。 - 名無しさん 2013-12-05 19 49 11 それ、多分チェッカーがDLできてない。チェッカーはDLCとは別のソフトなので、DLC1.61をダウンロードした際に追加データパックとチェッカーの2つがリストに表示されてるはず。PCかPS3にチェッカーだけ残ってないか? あと、履歴からDLしてないよな? - 名無しさん 2013-12-05 20 38 48 PS3の方には追加データしか、有りませんでした。ダウンロードは、追加コンテンツの項目からやりました。何か、やり方がおかしいのでしょうか。 - 名無しさん 2013-12-05 21 29 19 じゃあDL出来てねーよ あと質問するならツリー繋げろ - 名無しさん 2013-12-05 21 38 13 質問のやり方も分からない人間が失礼しました。解答ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-12-05 21 53 41 確かめてみたら自分もDLできなくなってる。検索しても出てこないし、チェッカーに関する記述も消えてるようだ。GE2序盤まるごと体験版で引き継ぎするとチェッカーが起動するはずだから、それで代用してくれ - 名無しさん 2013-12-05 22 46 53 PSPのGE2製品版を移行するとストーリーの進捗まで引き継げる。ちなみにvitaの初回コードは持ってないんだけど、PSPのコードで入手したF式衣装はそのまま引き継げる。ただしクラシック衣装のNPCは引き継げない。ちなみにセーブスロットは固定。 - 名無しさん 2013-12-06 16 10 39 PSPの序盤まるごと体験版からVITA製品版に引き継ぐ場合も始めからと続きからを選んで引き継げますね。 - 名無しさん 2013-12-08 15 32 30 あと特典DLCはPSPとVITAの両方がセットになってるみたいなのでPSPとVITAで同じSENアカウントを使用していればDLして使用することが出来ると思いますよ。 - 名無しさん 2013-12-08 15 42 08 引き継いだ後は体験版のデータを消していいのですか? もしよろしければ教えてください - 名無しさん 2013-12-10 17 07 50 書き込む前に、真下の赤字すら読めないのかな? - 名無しさん 2013-12-10 19 54 14 キャラクリとセーブする場所選ぶ所を行き来すると追加報酬が増えるバグ発見 - ニュクスが上手く言えない 2013-12-11 03 55 28 キャラクリとセーブする場所選ぶ所を行き来すると追加報酬が増えるバグ発見。やり過ぎるとフリーズする - ニュクスが上手く言えない 2013-12-11 03 56 27 Ver1.1以降の「GE2からの引き継ぎ>続きから」について記述。ほぼコピペですが、こんなかんじで如何でしょう - 名無しさん 2013-12-22 12 17 01 作った衣装はそのまんま男性用の物に置き換わるのか? - 名無しさん 2013-12-22 19 35 49 性別を変えても置き換わらないで灰色になって、異性の装備は選べなくなる - 名無しさん 2013-12-22 20 16 54 情報thx、これって「引き継いで最初から」の場合にも同じことが言えるんだよね? とりあえず反映してみたけど、記述がわかりにくいor間違っていたらごめんなさい - 名無しさん 2013-12-22 20 40 38 キャラクリエイトをやり直してGE2製品版を続きからやってみたんですが、データベース・武器合成・武器強化・素材合成・髪型・ショップ、すべてにおいて「NEW」のマークがつきなおしました。昔作成した武器などもNEWがつきますので注意というか余分に同じ武器を作ったりしてしまはないようにというか…細かいですが一応報告を。 - 名無しさん 2013-12-26 00 12 26 装備セットも含めてほぼ全部がリセットだね 装備、バレット、アイテムは引き継がれるけどそれ以外は初期に戻るっぽい 装備も初期装備(初期クロガネ一式、ブラッド制服)になったし - 名無しさん 2013-12-26 00 51 03 もっと言うと、ミッション履歴に極致化開発支部に所属って出るね - 名無しさん 2013-12-26 10 44 53 体験版にあった銀魂の神楽の髪型が製品版にない。衣装はしっかり引き継がれているのに。 - 名無しさん 2014-01-04 17 58 43 せめて最初のミッションの秋水はクリアしろよ… - 名無しさん 2014-01-04 18 11 06 レイジバーストに2を引き継ぐのわ? - げんせい 2014-12-04 18 30 22 PSPのGE2丸ごと体験版のデータをvitaに移した場合トロフィーは取れますか? - 名無しさん 2014-01-07 16 56 54 自己解決できました、トロフィー取れません.... - 名無しさん 2014-01-07 19 43 57 レーヴァテインって引き継げたっけ? - giotto 2014-02-10 22 29 45 ここの上の方にちゃんと書いてあんで―。 - 名無しさん 2014-02-10 23 39 35 引き継いだ装備はずっと装備出来ないんですかね? - nanasi 2014-02-16 11 57 34 ゴッドイーター2からの引き継いだら 最初からBA使えてた。 - バクかなぁ 2014-03-27 12 07 43 引き継ぎが初めからしかありません - あか 2014-04-03 00 35 21 まず前提として機種、何から引き継ぐのかを書いてくれないとわからん、それと質問は質問スレにどうぞ - 名無しさん 2014-04-03 17 19 27 VitaのGE2体験版は装備引き継げるの? - オッサンニート 2014-05-31 23 42 02 ゴッドイーター2プレイしたあとのデータにバーストの引き続きってできないよね? - 名無しさん 2014-06-24 22 53 36 別セーブスロットにBA引継げるって既出? - 名無しさん 2014-07-22 22 11 00 PSPからVITAにGE2引き継げる? - 名無しさん 2014-12-25 09 39 57 もちろんさ~! - 名無しさん 2015-01-12 09 52 48
https://w.atwiki.jp/k-win/pages/15.html
Hiroは、長年決算システムの担当を行ってきたが、自身の異動もそろそろ近いのではないか、と認識している 引き継ぐべき仕様書やプログラム設計書などは存在しているが、古い情報や不必要な情報などが残存しており、そのまま引き継いだだけでは、必要な知識を効率よく後任者に引き継ぐことはできない。 Hiroはまだ異動の辞令を受けてはいないが、上記のような問題意識を持っている。 引き継ぎのドキュメントについて、仕事の合間に修正を加えていくことは可能である。 古い情報や不必要な情報についても必要になる可能性はあるため、削除はせずに、保管しておくことができる。 引き継ぎをプロジェクトとして捉えて、必要な知識の選択(要求定義)、ドキュメントの構想(設計)、引き継ぎドキュメントの作成(実装)、作成されたドキュメントの情報更新(保守)、というライフサイクルとしてとらえよう Hiroは、来るべき自身の異動に向け、決算システムのどういった情報を引き継ぐべきか考えた。そしてどういったドキュメントを作成すべき考えた。実際にドキュメントを作成し、作成されたドキュメントに対し、修正事項が発生したら、すぐに修正を行うようにした。結果、Hiroは引き継ぎに対し十分な責任を持ち、計画的に行うことができた。また、常に引き継ぎのドキュメントなどの整理を行ったため、急な異動に関しても対応を行うことができた。 責任あるプロジェクトをサポートするために更新履歴や早急なレビューへの対応が使用されることがある。責任あるプロジェクトが実行されるように第三者が異動の暗示などを使用し、促すこともある。このパターンによって、前任者は、常にドキュメントなどの引き継ぎ準備を怠らないため、インクリメンタルな引き継ぎや後任者への指導者など時間が必要となるパターンを実行するうえで助けとなる。
https://w.atwiki.jp/matsumotogaimu/pages/16.html
外務総合引き継ぎ資料 1.はじめに これまで、「外務」という仕事を引き継ぐにあたっての最大の問題は「統一された引き継ぎ資料が存在しない」ということだった。周知のとおり、外務の仕事は多岐にわたっており、前任者から引き継がれたノウハウがなければこなすことは不可能に近い。にもかかわらず、「わからなくなったら皆これを読めばいい」といえるような資料がなかったため、新しく外務になった人は、先任の外務が各自ばらばらに書いた資料を一つ一つ読んだり、元外務の先輩に質問したりするしかなかった。 外務経験者が必ずと言っていいほど口にする反省点が「動き出しが遅かった」ということである。前述したように外務の仕事は多く、最初のうちは仕事のイメージがわかないのは仕方がない。しかしながら、そのために毎年のように初動が遅くなってしまうのは避けねばならない。そこで、私たちは外務が仕事を始めるにあたって最初に読んで仕事内容を把握できるような資料が必要だと考えた。 この原稿はそうした目的で書き起こされた。本稿が、後進の業務のために活用されることを願う。 2.スケジュールの概略(☆:全外務共通、★:地方外務のみ) 3.ホール関係 ①ホール取り ホールの使用予約は1年前~1年半前に行われる。他団体との抽選になることも多く、ホールの抽選日によってはオケの予定がなかなか決められない事態も起こりうる。いざというとき慌てないために、考えられるあらゆる日付・ホールの組み合わせを想定しておきたい。2009年神奈川ではホール取りにことごとく失敗してしまい、ホールがなかなか確定しないという事態が起きた。最悪の事態を想定し、「許容できるホールのレベルはここまで」という基準を予め作り、それに沿ってホールのリストアップをする方がいいかも知れない。 ホールは集客のしやすさ、音響の良さなどによって優先順位をつけるが、その他にもその年の執行部の方針(ホール代を抑えるか、観客動員数優先か、など)をよく理解し、昼公演か夜公演かの選択、公演日をいつにするか等、集客計画上重要な点を考慮して選定していく。特に昼と夜の選択、公演日選定の如何によって、宣伝の方針や宣伝して効果のある年代層、客層が変わってくるので、注意が必要。(例えば、昼にすれば中学生以下の低学年の子供や年配の方々を多く呼べるが、昼間に用事があって夜は時間が空いている社会人・大学生を呼ぶことが難しくなる。) ②ホールとの打ち合わせ 本番の一ヶ月ほど前には、外務が直接ホールに出向いて打ち合わせをする。事前にステマネが用意した「当日進行表」に沿って、ひな壇の配置や楽器の搬入経路などを確認する。舞台の広さによっては工夫しないと団員を乗せられないこともあるので、下見のときにはじめて知って慌てないよう、早いうちに広さを確認し、ステマネに相談しておこう。ピアノやハープなどの特殊楽器がある場合も配置や調律の時間などを考えておく。 レセプショニストがつく場合は当日の受付や場内の打ち合わせもしなければならないので、予め受付チーフとよく話し合っておく。2009年度大阪(ザ・シンフォニーホール)では立て看板の処遇が問題になった。先生方の駐車場の確保、トラックの進入経路の確認なども忘れずに。 4.後援取り 東大オケが演奏会の度にもらっている後援というのは、あくまで「名義後援」だ。お金を出してもらう「協賛」とは違い、名前を貸してもらうことで団体の正当性をアピールする(俗っぽくというと「箔をつける」)ためのもので、実質的な利益はない。 外務経験者に訊いても、後援は多い方が役立つという人から、取りすぎても事後処理が面倒になるだけという人もいて、意見は様々だ。地方色にもよるので、各外務の判断で決めてもらうのがいいかもしれない。 ①どこの後援をとるか決める 最初に、絶対とるべき後援は、開催県・開催県の教育委員会(県立高校への宣伝のため)・開催市・開催市の教育委員会(小中学校への宣伝のため)。ただし、周辺の市町村の後援は取らなくてよい。 また、マスコミ(テレビ局・ラジオ局・地元紙)、県・地域別の東大同窓会(県に同窓会がない場合は近隣の県・地域)、地元で有力な楽器店(チラシ置かせてもらう・チケット委託に便利)なども取っておくと便利。 ちなみに、例年東大オケでは全公演朝日新聞社の後援をもらうことになっているが、論調の対立しているメディアだと、朝日の名前と併記されることを渋り、断られることがあるようである。問い合わせてみなければわからないことではあるが。 ②電話で問い合わせる 後援を希望する市町村・団体・企業に電話して、後援名義を申請したい旨を伝えると、必要書類・送り先等を教えてくれる。事前にダウンロードなどで手に入る資料(申請書の書き方等)に目を通し、書き方等の疑問点をまとめてから電話する。とりあえず、後援とりたい先にはどこでも、まず電話かけて聞いたほうが無難。 後援を依頼した企業に、協賛・共催をもちかけられた場合は、その場で即答せずに、話をよく聞いた上で電話を一度切り、執行部や先輩と相談してから折り返し電話すること。 ③必要書類をそろえて提出 前中曲が決まり次第、郵送または持ち込みで提出する。年末、遅くとも1月第1週には済ませる。 直接持っていくと、その場で間違いや足りない部分を指摘してもらえて、良いという先輩もいるが、郵送で済ませても大丈夫。郵送時には、書類をクリアファイルに入れたり補強の厚紙を入れたりする必要はないそうだ。 必要になるものは、 申請書…フォーマットがダウンロードできるのが大部分。書き方については後述。 事業の企画書(計画書・実施要項)…引き継ぎデータにテンプレが存在。企画書を同封せよと書いてないところには、「後援依頼フォーマット」を送り状代わりに使うとよいらしい。 団体規約(会則)…引き継ぎデータに存在。 役員名簿…内務が作成。 予算見積…フォーマットがあるところが多い。会計にフォーマットを送り、作ってもらう。 団体の活動実績がわかる資料等…前年度のチラシやプログラムなど。こういう具体的な資料があったほうが、企業の後援担当の方がイメージがわきやすく、話が進みやすいが、要求されなかったら、同封しなくてよい。 写真…地方紙の後援をもしとるなら、宣伝用に写真かパンフがあったらよいと書いてありることも。前年のサマコンの写真(全体で演奏してるのとか)を送ればいいと思われる。 サークル証明書みたいなもの…学生課が発行してくれる。後援取れた際に、県や市町村、団体、企業などから承諾書がもらえるところがありますが、その書類とともに「サークル証明書を提出せよ」という書類がきたら、内務に一括してとって来てもらう。 返信用封筒…言われた時はもちろん、言われなくても入れるのが礼儀、と某18外務。切手貼って宛名書くのを忘れずに。 送り状…郵送時には、あれば丁寧感が増す。 <申請書の書き方> 行事の名称:東京大学音楽部管弦楽団 サマーコンサート20○○ ○○公演 ・開催日時(期日):各公演日を書く。全日程については不要。 ・代表者:総務の名前。代表者印鑑は総務のはんこ。 ・団体印:内務が持っているらしい。 ・実務担当者(連絡担当):それぞれの外務の名前。 ・連絡先住所(申請許可書受け取り先):19の代は、内務と相談した結果、連絡先住所は、東大学生課内に統一することに。 ・連絡先電話番号:19のときは外務個人の番号か外務携帯の番号かもめたが、来年以降は外務携帯のもので問題ないだろう。 連絡先FAX番号:一人暮らしでFAXない人は、実家住まいの外務に頼んで使わせてもらう。 連絡先メールアドレス:公演ごとにyahooかgoogleのアドレスを取得しておくと便利。 ・主催者:東京大学音楽部管弦楽団。 ・団員数(出演者数):130名。 ・入場料:1000円・全席自由 ・予定入場者数:ホール定員の8割を書く。 ④後援許可が下りる 申請してから、だいたい2~3週間で許可が出る。審査で落ちることはまずなく、申請出したところはすべて許可がもらえると思ってよいようだ。すべての公演の後援先が決まらないとチラシを刷れないので、遅れないように。1月末までにすべての後援先の許可をそろえよう。 なお、後援の許可は大抵書面で降りるが、口頭でもらえることもあるので、どういう形で後援がもらえるかを確認しておこう。また、企業に後援を依頼する場合には、チラシに載せる社名のロゴやフォント指定も詳しく聞いておく。 5.広報・販売 近郊・地方公演の場合、基本的に外務やその周辺県出身者しかチケットをさばくことができないので、様々なつてを利用して宣伝をし、チケットを一枚でも多く売っていかなければならない。地方外務の仕事の大部分はこの宣伝・販売活動で占められている。 準備は早いに越したことはない。前年度中に前任者のアドバイスをきくなどして長期的な広報計画を立てておくといいだろう。ここに書かれているのは広報活動の例に過ぎないので、これをやらなければならないということもなければ、新しいアイデアを盛り込んでも構わない。柔軟な発想であらゆる手を尽くし、頑張ってホールを満員にしてほしい。 ①準備期(前年度末~3月) この時期の活動は本格的な広報活動の準備段階といえる。県内小中高校や吹奏楽団体・アマオケの名前や連絡先をリストアップ。この時に演奏会の日程を調べ、5~7月に行う挟み込みの計画を立てておく。学校を調べるには、後援をもらっておいた教育委員会に協力をお願いするとよい。音楽団体の場合は、「Freude」や「ぶらあぼ」といったウェブサイトが役立つ。また、春休みを利用して、後々助力を仰ぐことになりそうな自分の出身高校やお世話になった音楽関係者に挨拶しておく。 また、地元の広報誌・フリーペーパーなどを調べ、広告を掲載してもらえないか問い合わせたり、地元新聞社やTV局・ラジオ局に取材依頼をしてもよいだろう。無料広告は意外と存在するし、地方のマスコミは快く取材に応じてくれることもあるので、アタックしてみる価値はある。マスコミ関係は締め切りが早いこともあるので、(3か月前など)マスコミの利用を考えているときは早めに動く。 また、この頃に編集委員と相談してチラシ・ポスター・チケットの記載事項・枚数を決定する。2009年度はポスターが枯渇する一方チラシが余りすぎるなどの問題が発生したので、こうした事態を防ぐためにも早いうちに計画を立てるのは重要だ。足りなくなったときに増刷するとそれだけ団のお金を使うことになるので、責任は大きい。また、当然だが、誤植は絶対に見逃さないよう、印刷会社に入稿するまでの時間は十分に取って、余裕をもって校正すること。2009年度の大阪のチラシでは、裏面の座席表に誤植があり、外務が対応に追われた。 ②本格始動期(4~5月) 使用するホールやその近辺で行われる演奏会の挟み込みの依頼を始める。都内・近郊の団体の場合は外務自ら、またはオケの人員を派遣して挟み込みに行けるが、地方はそれが難しいのでチラシだけ送らせてもらうようお願いすることになる。挟み込みによる宣伝効果は、使うチラシの量に対して、決してパフォーマンスがいいわけではないが、クラシック音楽に興味のある層に直接訴えられ、また、相手の音楽団体にも東大オケの存在を知ってもらえるという利点もある。 また、団員名簿を探し、その地方在住の人がいれば案内状を送付する。もし宣伝協力も引き受けてもらえると、かなりの枚数をさばいてくれることもある。もちろん現役団員にも、その地域の出身だったり、知り合いがいるという人にはお願いをして協力してもらう。 地方外務は、この頃から必要に応じて何回か帰省することになる。チラシやポスターを持って行き、駅、楽器店、書店、学校、公民館などにお願いして設置する。場所によっては申請が必要だったり、お金がかかったりすることがあるので事前に調べておき、なるべくお金をかけないよう工夫する。もちろん、それ以外にも出身校、家族、友人ら自分の持っている人脈をフル活用して演奏会を周知する。 他には、その地方に存在する東大の同窓会に宣伝するのもよい。OB委託は来場率が高くないので計画的に配らなければならないが、OBの購入分は貴重な収入になりうる。地方の場合影響力があり顔の広い人もいるので、人脈がさらに広がるきっかけにもなるそうだ。 インターネットの掲示板に地道に書き込むのも案外効果はある。音楽情報サイトに情報を載せてもらうのもやっておきたい。 ③追い込み期(6月~7月) アマオケの演奏会の場合、本番の2カ月以上前から行くことを決め、チケットを買ってくれるお客様は少数派だ。故にこの時期からの広報が特に重要になってくる。宣伝に使えそうな人脈を②までの時期にある程度作ってからこの時期に入れると理想的だ。 集客が厳しそうだと判断した場合、大抵本番1か月前をめどに無料招待の案内を送付し始める。送り先は小中高校、大学オケ・吹奏楽部、学習塾、老人ホーム、地元アマオケなど。前述した教育委員会の後援は、学校のリストを作る際に役立つこともある。招待状は、普通は「一通につき5名まで」という風に上限を設けるようだが、保護者も無料招待するか、など細かい条件は集客の状態に合わせて外務の裁量で決める。 無料招待はうまくいけば来場率を大きく上げることができるが、反面席数を大幅に上回る数のチケットが出回ることになるので、ホールがあふれるリスクを抱えることになる。ホールをあふれさせるのは絶対にしてはならないのは言うまでもないが、現実問題としてばらまきなしにはホールを埋めることは難しい。一方で、無料招待の出しすぎは、お金を出してチケットを買ってくれたお客様の不興を必然的に買うことになる。例年、外務や執行部はそのあたりの兼ね合いに悩むことになる。 さしあたりの結論としては、安易にばらまきに頼るべきではないが、「一人でも多くのお客様に音楽の喜びを伝えたい」というサマコンの理念を実現するため、最後の手段として容認しうる、ということにしておきたい。 出したチケットの枚数は、「一般申し込み」「団員」「招待」などの発券形態ごとにその都度記録し、来場見込みを立てる。発券形態ごとにお客様の来場確率が異なるので、各枚数に確立をかけて足し合わせた数字が最適来客数を下回るようにしなければならない。外務としては満席にしたい気持ちはあるだろうが、当日進行(受付・場内整理など)を考慮すれば、80%台が理想的な来場率となる。 6.チケット管理 7.宿泊・交通(地方外務のみ) 8.音教 9.事後処理 その他 曲名や作曲者の表記は早いうちに統一しておくと、後援取りなどの段階で困らない。 また、団の住所入りハンコを使うと手間が省けるので、ぜひ活用するべき。
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Hiroは長年決算システムの担当者であったが、海外赴任を命じられ、後任者のKei引継ぎを行うこととなった。決算システムは全社的に使用され、多くの機能を持っているため、引き継ぐ知識が膨大にある。 膨大な知識を後任者に効率的に引き継ぐには、どうすべきか? 短期間に多くの知識を詰め込む「詰め込み式教育」の問題点として「テストを過ぎたらすべてを忘れる」「なぜそうなるのか、過程が理解できない」などの問題点がある。この問題は、引継ぎに関しても言えることだ。多くの知識を短期間で詰め込むと、後任者の知識として定着しにくくなる恐れがある。 引継ぎ期間は十分にあり、ゆっくり時間をかけて引継ぎを行うことは可能である。 一度にすべてを引き継ぐと、その一度の機会にすべての知識を伝達できないと、引継ぎは失敗になってしまう 引継ぎは複数回に分けて、徐々に知識を伝えていくこととした。前回の引継ぎから間が開いてしまわないよう、定期的に引継ぎを行う機会を設けよう。 引継ぎの機会が複数回あったため、引き継ぐ知識量を柔軟に調整して対応することができ、無理のない引継ぎを行うことができた。 また、Keiはその場では理解できなかった知識の確認を次回の引継ぎでHiroに質問できた。 結果、Keiは引き継がれた知識をしっかり理解することができた。 このパターンによって、不明点のその場での解決や後任者の理解を確認するための質問を行うための機会も増えるため、併用することが推奨される。引き継ぎを小分けにするためには、日にちが必要なため異動の暗示や責任ある引き継ぎプロジェクトなどによって、引き継ぎのための時間が工面できたときに使用するパターンである。一方で、時間がない中、このパターンを使用することを選択した場合、引き継ぎの延長戦によってフォローすることを覚悟しなければならない。
https://w.atwiki.jp/kanuchi/pages/13.html
黒の章への引き継ぎについて
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Keiは㈱早稲田の中堅社員で、営業部門で技術支援をしていた。次の異動で、KeiはHiroの後任として社内システム部で決算システムの担当者となることが決まった。しかしKeiは、社内システム部や決算システムと関わりがなかった。 全く知識を持たないまま、新しい業務の説明を受けても、しっかり内容を理解できるのだろうか。 Hiroからいきなり決算システムの詳細な説明をされても、Keiは全く理解ができない恐れがある。 Hiroが引き継ぎを行うのは、数日後で、Keiはそれまで時間がある。 決算システムの一般ユーザー向けのマニュアルが社内ポータルなどにアップされており、㈱早稲田の社員であれば、誰でも閲覧することができる。また決算システムの目的や仕様についても、同様である。 引き継がれる知識をしっかり理解するために、新しい業務の内容について、予習を行うこととした。 Keiは、決算システムについてマニュアルや仕様などの閲覧可能な資料を、昼休みなどに軽く読んでから、引き継ぎに臨んだ。 結果、Hiroからの詳細な説明を、予習のおかげで、理解することができた。 後任者はこのパターンを使用することによって、「何がわからないのか」ということについて把握し、適宜前任者に質問することができる。不明点のその場での解決を合わせて使用することで、早めの疑問の解決を図ることができる。 またインクリメンタルな引き継ぎを行う上で、毎回の引継ぎの予習を行うと、後任者の新しい業務内容への理解の向上効果が期待できる。
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2016年7月25日の18時をもって、管理権限の引き継ぎが正式に完了しました。 引き継ぎに至る経緯、および引き継ぎに伴う変更点については以下のとおりです。 <引き継ぎに至る経緯> 大まかな流れは以下となります。 (@wikiご利用ガイドの@wikiアカウント譲渡希望の対応フローについてに従って、正式な手順を踏んだ上で今回の譲渡を行っております) 2016年6月21日 トップページに記載されているバージョン情報が古いことに気付き、トップページを編集しようとしたが、 「トップページは管理者からの編集のみ許可しています」というメッセージが表示され編集がブロックされてしまう。 止むを得ずWiki内掲示板に、旧管理者様宛で「トップページの編集依頼」と「トップページの規制緩和」の要望を投稿。 2016年6月27日 六日が経過しても旧管理者様からのWiki内掲示板への返信、およびトップページの編集・規制緩和が行われないため、 藤原妹紅 攻略Wikiが管理放棄状態に陥っている可能性があると判断。 @wikiご利用ガイドの@wikiアカウント譲渡希望の対応フローについての手順に従い、 最初の手順である「1. wiki管理者に譲渡要望を出し、直接交渉してください」を実施。 2016年7月14日 旧管理者様に連絡を取ってから10日以上が経過しても返信を頂けなかったため、 ご利用ガイドの「2. @ウィキに譲渡要望を出してください(10日以上管理人から連絡がない場合)」に沿って、 アットウィキサポートセンターのお問い合わせフォームから、「Wikの譲渡要望申請」を送信。 2016年7月15日 申請が受理される。アットウィキサポート様によりアカウント譲渡要望についてのページが作成され、Wiki内での告知が行われる。 また、アットウィキサポート様によって「7月21日17時までに旧管理者様から連絡が無い場合はアカウントの譲渡を行います」というタイムリミットが設けられる。 2016年7月25日 タイムリミットまでに旧管理者様からの連絡が無かったため、アットウィキサポートセンター様を経由して、 ご利用ガイドの「4. 譲渡条件・処理」に従い、旧管理者様から新管理者(私)への管理権限譲渡が行われる。 <引き継ぎに伴う変更点> Wikiの運営方針については一切変更ありませんので、これまで通りお使い頂けます。 引き継ぎに伴う主な変更点としては、Wiki編集に関わる一部の設定に変更を加えました。 主な変更点は以下の三点です。 1.編集時に発生していたスパムエラーを抑制 Wikiを編集した際に発生していたスパムエラーの条件設定を変更しました。 ※ 「スパムエラー」とは、編集した際に以下のメッセージが表示され、編集が拒否されてしまう症状のことです。 申し訳ございません。 あなたの投稿内容はこのwikiのスパム条件に該当します。 お手数ですが、このwiki管理者に対して設定変更をしてもらうよう直接お問い合わせください。 もしも「まだ上記のエラーが表示される」という方がいらっしゃいましたら、このページのコメント欄にてご一報いただければ個別に対応いたします。 2.トップページの編集権限を変更 従来は「管理者のみが編集可能」と設定されていましたが、今回の引き継ぎに伴い「誰でも編集可能」に変更しています。 基本的にトップページを編集する機会が訪れるのは「パッチが配布された時」や「攻略スレが次スレに移った時」ですが、 今後は管理者である私以外にも、それに気付いた方が誰でも、いつでも編集することが出来ます。 「管理者ひとりの力」には限界があるため、トップページの編集にご協力いただけますよう、何卒よろしくお願い致します。 3.外部リンクにアイコンを表示 上記の規制緩和を受け、悪意ある編集への対策として外部リンクにアイコンを表示するように変更しました。 今後は外部リンクの先頭に↗(矢印)のようなアイコンが表示されますので、リンクをクリックする際の目安として頂ければと思います。 例1(URLの場合) http //wikiwiki.jp/shinpiroku/ 例2(エイリアスの場合) 東方深秘録 総合Wiki コメント欄 引き継ぎに関することでご質問、またはスパムエラーの対応が必要な場合、こちらのコメント欄に投稿をお願い致します。 名前
https://w.atwiki.jp/zwei2/pages/21.html
最終更新日:#update() クリア後引き継ぎ要素 必ず引き継がれるデータ 魔物メモ 人物メモ 入手したフィギュア 音楽CD ペットのレベル プレイの内容によって引き継がれるデータ G-コロッセオで獲得していたクリア報酬(最初から所持しているのではなく、ロッテに話しかけた時点で受け取る事が出来る) ラストボス終了後に査定される。その時に貰ったアイテムとお金が引き継がれる。 ちなみに管理人は ハンターランク:マーベラスハンター補佐 ハンターポイント:403 キャラ情報達成数:184 エネミー情報達成数:130 トレジャー達成数:26 フィギュア達成数:66 で、「20万ペンネ」、フードセット・シルバー(food欄の二段目が一種類づつ)でした。 検証してみた人の結果は ハンターランク:アルティメットハンター ハンターポイント:477 キャラ情報達成数:226 エネミー情報達成数:137 トレジャー達成数:46 フィギュア達成数:132 で、「200万ペンネ」、フードセット・ゴールド(food欄の三段目が一種類づつ)でした。 参考になればいいと思っています。 検証してみた人その2の結果は ハンターランク:アルティメットハンター ハンターポイント:451 キャラ情報達成数:248 エネミー情報達成数:137 トレジャー達成数:29 フィギュア達成数:103 の状態で「200万ペンネ」と「フードセット・シルバー」でした。 検証してみた人その3の結果は ハンターランク:伝説の赤毛 ハンターポイント:MAX キャラ情報達成数:239 エネミー情報達成数:MAX トレジャー達成数:MAX フィギュア達成数:MAX で、「1000万ペンネ」、フードセット・プラチナ(food欄の4段目が一種類づつ、竜骨含む)になりました。竜骨使うと一気に26レベルまで上がります。 ちなみに、ハンターポイント480で「伝説の赤毛」になります。 報償品は「竜骨」です。 ハンターポイントはペンネ トレジャー達成数はフードセット になるようです
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/1792.html
Q.スパ4AEを新しいカードで始めちゃったんだけど、今からスト4のデータを引き継げない!?無理です。 スパ4AEの新しいカードを購入し、スト4カードを新カードに引き継ぎ、携帯に登録しましょう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/valhallaknights3/pages/83.html
なし。 ストーリーの演出上、スタッフロールが流れセーブ後タイトル画面に戻る場面があり、 2chスレでは「エンディング」「クリア」、その後の展開を「二周目」「クリア後」と称している場合があるが、 これらは重大なネタバレを避けるため(あるいは単にネタとして)使われている表現。 データロードした後もストーリーは続行、所持品や各キャラクターの育成状況、 クエストのクリア状態等、あらゆる要素をそのまま引き継ぎ進行する。 クリア後は、いくつかのクエストに挑戦できる他、原初の樹へと続く吊り橋が修復され、中へ入れるようになる。 場所は、盗賊の抜け道から脱却の関所を南へ。その名の通り大きな樹が目印。 解放される全てのクエストをクリアし、全てを解決した後も、そのままやりこみへ入る。 そのための攻略スレの作成は出来ないのでしょうか? -- 紅 (2013-06-17 22 18 35) 名前 コメント